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 Dante

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BeitragThema: Dante   Dante I_icon_minitimeMo Apr 12, 2010 2:48 pm

Wag es einer der Admins, das hier zu editieren... Evil or Very Mad

Steckbrief von Dante

PERSONAL FACTS

Voller Name:
Dante, Nachname unbekannt

Spitzname:
Keinen

Geburtstag:
7. Juli

Alter:
24

Familienstand:
ledig

Geburtsort:
Unbekannt

Wohnort:
Wechselt

Job:
Kopfgeldjäger

Teufelsfrucht:
Daemonica (Erklärung siehe Fähigkeiten)

FAMILY

Mutter:
Bella, mit 51 gestorben

Vater:
Unbekannt

Geschwister:
Keine [Nein, auch nicht Vergil Razz]

Sonstige:
Keine

LOOK

Haare:
Graue Haare, die ihm oft ins Gesicht fallen, jedoch nicht sonderlich lang

Augen:
Gräulich

Aussehen:
Dante DMC002~Devil-May-Cry-Dante-Posters
(Quelle: Devil May Cry)
Schlank, durchtrainiert, recht attraktiv


Kleidungsstil:
Trägt meistens einen roten Mantel, darunter entweder ein schwarzes Hemd oder nichts. Dazu eine schwarze oder grüne Hose.

Besonderheiten:
Sein Schwert, das er auf dem Rücken trägt, die Pistolen, die an der Hose befestigt sind.

CHARAKTER

Charakter:
Dante ist meistens recht cool und gelassen, es schient so, als sei er durch nichts aus der Ruhe zu bringen. Er neigt zu spöttischen Sprüchen und auch zu einem etwas arroganten Verhalten - obwohl dieses sicher gerechtfertigt ist. Gerade morgens scheint er immer müde zu sein, und nicht immer wird dies im Laufe des Tages besser - fast, als wäre er chronisch müde.
Zu seiner Müdigkeit gesellt sich dann auch noch eine Faulheit, meistens will er gar keine Aufträge annehmen. Dennoch lässt er sich recht oft überzeugen, und dann führt er seinen Job auch mit gewohnter Präzision aus. Dante hat nun einmal einen gewissen Stolz.
In seinem Inneren brodelt es häufig, doch dies kommt nicht an die Oberfläche. Wird er doch einmal wütend, spiegelt sich diese Wut ziemlich stark wieder, und wer auch immer sie verursacht hat: Er sollte sich besser in Deckung begeben. Ist die Person, die die Wut verursacht hat, nicht in der Nähe, lässt Dante sich auch gerne am Mobiliar aus.
Er spielt recht gerne, auch, dass er meistens verliert, kann ich nicht davon abbringen. Wenn er sich erst einmal etwas in den Kopf gesetzt hat, ist er davon kaum mehr abzubringen. Dante ist stur und dickköpfig, er lässt sich nur ungern kritisieren – und dementsprechend reagiert er auch auf Kritik.
Wenn man ihn jedoch erst kennen gelernt hat und sich mit ihm angefreundet hat, erkennt man, dass man es mit einem recht aufgeschlossenen, freundlichen Mann zu tun hat, der loyal ist und sich für seine Freunde einsetzt.
Wenn er jemanden jagt, lässt er nicht mehr von ihm ab – gerade, wenn er in seinem Stolz verletzt wurde.

Fähigkeiten:
Dante kann gut mit seinem Schwert umgehen, auch mit den beiden Pistolen ist er schnell und zielsicher.
Darüber hinaus kann er sich leicht Informationen besorgen, egal, auf welche Weise – dies schließt Bedrohung und ähnliches nicht unbedingt aus. Dante ist zwar kein Athlet, kann aber trotzdem auf kurze Strecken recht schnell laufen und auch hoch und weit springen.
Sein Kontakt mit der Teufelsfrucht Daemonica erlaubt es ihm, für kurze Zeit eine dämonische Gestalt anzunehmen, so verfügt er über Flügel, eine härtere Haut und eine größere Kraft, kann jedoch keine Waffen mehr einsetzen. Auch kostet ihn diese Gestalt recht viel Energie und hält höchstens zehn Minuten an - was aber meistens auch reicht. Auch kann er bis zu einem gewissen Grad das Feuer einsetzen. Komplette Kontrolle über diese Fähigkeit hat Dante nicht, er kann sie meistens freisetzen, wenn er ruhig oder sehr wütend ist, doch es gibt keine Garantie.
Des Weiteren ist Dante ein Überlebenskünstler, der sich auch mit wenig Geld durchs Leben schlagen kann, ohne wirkliche Probleme zu bekommen.

Stärken:
  • Schwer reizbar
  • Stark
  • Dämonische Gestalt
  • überzeugend
  • Überlebenskünstler
  • Zuverlässig
  • Stur


Schwächen:
  • Stolz
  • Nach Dämonengestalt geschwächt
  • Stur
  • Wenn richtig wütend, blind für Gefahren
  • Arrogant
  • Faul
  • Spöttisch


Vorlieben:
Dante mag es, zu jagen. Daher ist er auch Kopfgeldjäger geworden. Einem Gespräch mit attraktiven Frauen ist er nie abgeneigt. Auch würde er nie auf einen Kampf verzichten, wenn er dazu herausgefordert wird. Er mag es, zu essen, doch nur in Maßen, nicht in Massen.

MY LIFE

Vorgeschichte:
Dante wurde auf einem Schiff geboren, dessen Namen er nicht mehr kennt. Seine Mutter war schon recht alt und niemand wusste, wer sein Vater war - und wenn seine Mutter es wusste, verschwieg sie es ihm. Dante verließ mit seiner Mutter das Schiff in Jaya, hier besaßen sie ein kleines Haus, das nahe an einem Markt stand. Dante wuchs in recht ärmlichen Verhältnissen auf, schließlich gab es keinen Vater, der Geld verdienen konnte. Doch da sich seine Mutter deshalb um das täglich Brot kümmern musste, hatte er viele Freiheiten. Mit einigen Nachbarskindern kämpfte er mit Stöcken und baute Bögen, mit denen er schoss. Auch unternahm er viele Streifzüge, verließ die Stadt auch manchmal. So fand er auch die Teufelsfrucht, und auch wenn er damals nicht wusste, was es war, spürte er, dass er sich verändert hatte. Als seine Mutter dann starb, funktionierte der siebzehnjährige Dante das Haus zu einem Kopfgeldjägerbüro um. Mit dem ersten Kopfgeld, dass er nur dank seiner neu entdeckten dämonischen Fähigkeiten erhalten konnte, kaufte er sich Schwert und zwei Pistolen. Inzwischen ist er auch schon recht geübt damit. So lebte Dante fort, führte sein Büro und verdiente mit Gelegenheitsarbeiten und Jagden sein Geld.

OTHER FACTS

Als Dämon:
Dante Caldar10
(Quelle: Google.de)

Avatarperson:
Dante aus Devil May Cry
Dante 6-68
(Quelle: Devil May Cry)

Regeln gelesen?
Regeln gelesen und akzeptiert, Sir! *salutier* (auch wenn es verdammt viele waren...)


Zuletzt von Dante am Mo Jul 05, 2010 8:32 pm bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
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BeitragThema: Angriffe   Dante I_icon_minitimeMo Apr 12, 2010 4:08 pm

Als Mensch

Schneller Hieb [Stufe 2]
Dante führt mit seinem Schwert einen schnellen Hieb nach dem Feind. Recht treffsicher.

Schneller Schuss [Stufe 1]
Dante schießt zwei Kugeln auf den Feind ab, muss danach jedoch nachladen. Nicht sehr treffsicher, jedoch zwei Angriffe.

Tritt [Stufe 0]
Dante tritt seinen Gegner vor die Brust und lässt ihn zurücktaumeln, was ihn empfindlicher für die nächsten Angriffe macht. Hohe Treffsicherheit.

Uppercut [Stufe 0]
Dante verpasst seinem Gegner einen Hieb unter das Kinn, mit Schwertgriff, Pistole oder Faust. Mittlere Treffsicherheit.

Konter [Stufe 0]
Dante blockt einen Nahkampfangriff und schlägt seinerseits zu. Funktioniert nicht immer, aber hohe Treffsicherheit bei Erfolg.

Gezielter Schuss [Stufe 0]
Dante zielt gut, ehe er mit einer Pistole schießt. Hohe Treffsicherheit, aber kurze Zeit zum Zielen benötigt.

Schwinger [Stufe 0]
Dante wirbelt mit dem Schwert in der Hand herum, trifft dabei Feinde in seiner Umgebung. Niedrige Trefferwahrscheinlichkeit, trifft aber mehrere Gegner.

Double Strike [Stufe 0]
Dante schlägt mit seinem Schwert in der rechten Hand zu, gleichzeitig schießt er mit der Pistole in der linken Hand. Mittlere Treffsicherheit.

Aufschlitzen [Stufe 0]
Dante lässt sein Schwert von unten nach oben sausen, um den Gegner aufzuschlitzen. Hohe Treffsicherheit.

Durchbohren [Stufe 0]
Dante durchbohrt den Gegner mit seinem Schwert, hat dabei die Chance, den dahinterstehenden Feind zu treffen. Dann zieht er eine Pistole und schießt mehrfach. Mittlere Treffsicherheit.

Dantes Rache [Stufe 1]
Dante schwingt sein Schwert und x Geisterschwerter entstehen, die ebenfalls den Gegner angreifen. Sie halten x Angriffe. Lässt sich nur einsetzen, wenn Dante sehr wütend ist. Die Schwerter fügen jedoch nur drei Viertel von Dantes Schaden zu.
[x steht für die Stufe]

Rebellion [Stufe 0]
Dante zieht sein Schwert über seine Hand, Blut bedeckt es. Dante verliert x Leben, aber das Schwert fängt an zu brennen und fügt mehr Schaden gemäß Tabelle zu.
Stufe
Extraschaden
0
+10%
1
+20%
2
+30%
3
+40%
4
+60%
5
+80%
6
+100%

Verbesserte Regeneration
[Stufe 1]
Dantes Wunden heilen schneller als die von anderen, dauerhaft aktiv - aber nur außerhalb von Kämpfen. Erhöhte Regenerationsrate anhand Tabelle.
Stufe
Regerationsrate wird um % erhöht
0
50%
1
100%
2
150%
3
250%
4
350%
5
400%
6
500%
[Stufe 6 entspricht völliger Regeneration an einem Tag]

Kraft des Dämons [Stufe 0]
Dantes Arm verwandelt sich kurzzeitig zu dem des Dämons, er schlägt damit zu.

Geisterschnitt
[Stufe 1]
Die Seelen, die von Dantes Schwert aufgenommen wurden, als er getötet hat, lösen einen Schnitt aus Energie aus, der schneller als eine Pistolenkugel fliegt.


Als Dämon

Klauenhieb [Stufe 0]
Dante schlägt mit seinen Krallen nach dem Feind. Mittlere Treffsicherheit.

Tritt [Stufe 0]
Dante verpasst dem Gegner einen kräftigen Tritt, der sogar Rippen brechen kann. Hohe Treffsicherheit.

Biss [Stufe 0]
Dante beißt nach dem Gegner. Seine scharfen Zähne können tiefe Wunden reißen. Mittlere Treffsicherheit, doch empfindlich für Konter und Angriffe direkt danach.

Sprungangriff [Stufe 1]
Dante springt in die Luft und stürzt sich auf den Gegner. Mittlere Treffsicherheit.

Schmerzspiegel [Keine Stufe]
Dante greift nicht an, reflektiert den nächsten Schaden, den er erleidet, jedoch. Dennoch erfährt er Schaden.

Flammenhieb [Stufe 0]
Dantes Hieb wird durch Feuer verstärkt, ein Ausweichen wird durch die hohe Hitze auch Schaden anrichten. Mittlere Treffsicherheit.

Feuersäule [Stufe 1]
Dante lässt einen kurzen Feuerstrahl aus dem Boden schießen, der den Gegner verbrennt. Mittlere Treffsicherheit.

Inferno [Stufe 1]
Dante löst ein gewaltiges Inferno aus, das alles in seiner Nähe verbrennt. Ausweichen ist fast unmöglich - man müsste sehr schnell außerhalb des Wirkungsfelds geraten. Nach diesem Angriff verwandelt Dante sich zurück.

Schlagserie [Stufe 0]
Dante greift mehrfach auf alle möglichen Weisen an, dabei schlägt er mit enormer Kraft zu. Hohe Treffsicherheit.

Auf Abstand [Stufe 0]
Dante sondert Flammen aus seinen Händen und seinem Mund ab, die verhindern, dass er angegriffen wird, ohne dass der Angreifer schwere Verbrennungen erleidet. Keine Treffsicherheit - wirkt bei gegnerischem Nahkampfangriff.

Harte Haut [Stufe 0]
Jeder Angriff, der Dante trifft, wird anhand der Tabelle reduziert. Dauerhaft aktiv, wenn Dante Dämonengestalt hat
Stufe
Schaden wird um % reduziert
0
10%
1
15%
2
20%
3
25%
4
30%
5
40%
6
50%

Leben verzehren [Stufe 1]
Dante beißt seinen Gegner, Dante erhält die Hälfte des Schadens, den er zugefügt hat, als Leben.


Zuletzt von Dante am Mo Nov 08, 2010 6:23 pm bearbeitet; insgesamt 10-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Dante   Dante I_icon_minitimeMo Apr 12, 2010 4:18 pm

Der Steckbrief und die Attacken passen so^^
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